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Flask 1.0 新手教程 - Blueprint和视图

Flask 1.0 新手教程 - Blueprint和视图

Flask 1.0 新手教程 - Blueprint和视图

视图函数是我们编写用于响应对应的应用程序的请求的代码。Flask使用模式将传入的请求URL与应该处理它的视图相匹配。该视图返回Flask转换后的响应数据。Flask也可以转向另一个方向,并根据其名称和参数生成视图的URL。

创建Blueprint

Blueprint是一种组织一组相关视图和其他代码的方法。他们不是直接在应用程序中注册视图和其他代码,而是使用蓝图进行注册。然后,当它在工厂功能中可用时,蓝图就会在应用程序中注册。

baby将会有两个Blueprint,一个用于身份验证功能,另一个用于博客帖子功能。每个蓝图的代码都将在一个单独的模块中。由于博客需要了解身份验证,因此首先要编写身份验证的部分。

baby/auth.py

#! _*_ coding: utf-8 _*_
import functools

from flask import (
    Blueprint, flash, g, redirect, render_template, request, session, url_for
)

from werkzeug.security import check_password_hash, generate_password_hash
from baby.db import get_db

bp = Blueprint('auth', __name__, url_prefix='/auth')

上面的代码创建了一个名为'auth'的Blueprint,像应用程序对象一样,blueprint需要知道它是在哪里定义的,因此传递一个__name__作为第二个参数。url_prefix的值将被追加到所有与blueprint有关的URLs的前面。

在工厂函数中,使用app.register_blueprint()导入并注册blueprint。放置新的代码在工厂函数末尾,在返回app之前。

baby/init.py

def create_app():
    app = ///
    # 忽略已存在的代码

    from . import auth
    app.register_blueprint(auth.bp)

    return app

身份认证功能的blueprint会有几个试图,注册新用户的视图、登录的视图、登出的视图。

第一个视图:注册

当用户访问/auth/register的URL时,register视图将返回一个HTML表单以供用户填写。当用户提交表单时,视图函数将会验证用户的输入,如果验证失败将会显示一个带有错误信息的表单,如果验证成功则创建一个新用户,并进入到登录页面。

现在我们先写一部分视图代码,在下一篇分享中,将介绍如何用模板去生成一个HTML表单。

baby/auth.py

@bp.route('/register', methods=['GET', 'POST'])
def register():
    if request.method == 'POST':
        username = request.form['username']
        password = request.form['password']
        db = get_db()
        error = None

        if not username:
            error = 'Username is required.'
        elif not password:
            error = 'Password is required.'
        elif db.execute(
            'SELECT id FROM user WHERE username = ?', (username,)
        ).fetchone() is not None:
            error = 'user {} is already registered.'.format(username)

        if error is None:
            db.execute(
                'INSERT INTO user (username, password) VALUES (?, ?)', 
                (username, generate_password_hash(password))
            )
            db.commit()
            return redirect(url_for('auth.login'))

        flash(error)

    return render_template('auth/register.html')

下面解说下这个register视图函数正在做的

  1. @bp.route()将URL/registerregister视图函数相关联。当Flask收到对/auth/register的请求时,它将调用register视图并使用返回值作为响应。

  2. 如果用户提交了表单,request.method将是'POST',在这种情况下,请开始验证输入

  3. request.form是一种特殊类型的dict映射,提交了表单键和值。用户将输入他们的usernamepassword

  4. 验证usernamepassword不为空。

  5. 通过查询数据库并通过返回的结果验证username是否已经被注册过了。db.execute采用SQL查询?任何用户输入的占位符,以及用于替换占位符的值元组。数据库库将负责转义值,因此您不容易受到SQL注入攻击

    fetchone()从查询中返回一行。如果查询没有返回结果,它会返回None。稍后,使用fetchall(),它返回所有结果的列表。

  6. 如果验证成功了则插入新用户的数据到数据库。为了安考虑,密码永远都不要用明文还自己存储,而是使用generate_password_hash()安全地将明文密码机型哈希处理,然后存储哈希值。由于此查询修改数据,因此需要在之后调用db.commit()以保存更改。

  7. 存储用户之后,被重定向到登录页面。url_for()根据其名称生成一个登录视图URL。这比直接编写URL更好,因为它允许您稍后更改URL而不更改链接到它的所有代码。redirect()生成对生成的URL的重定向响应。

  8. 如果验证失败,错误信息将被显示给用户。flash()存储的信息,在模板渲染的时候能被检索出来。

  9. 当用户最初导航到auth/register,或者存在验证错误时,应显示带有注册表单的HTML页面。render_template()将呈现包含HTML的模板,您将在本教程的下一步中编写该模板。

第二个视图:登录

该视图遵循与上面的register视图相同的模式。

baby/auth.py

@bp.route('/login', methods=['GET','POST'])
def login():
    if request.method == 'POST':
        username = request.form['username']
        password = request.form['password']

        db = get_db()
        error = None

        user = db.execute(
            'SELECT * FROM user WHERE username = ?', (username,)
        ).fetchone()

        if user is None:
            error = 'Incorrect username.'
        elif not check_password_hash(user['password'], password):
            error = 'Incorrect password.'
            
        if error is None:
            session.clear()
            session['user_id'] = user['id']
            return redirect(url_for('blog.index'))

        flash(error)

    return render_template('auth/login.html')

这个视图与register视图有一些不同之处:

  1. 首先查询用户并将其存储在变量中以供以后使用。

  2. check_password_hash()以存储的哈希相同的方式哈希处理提交的密码并安全地比较它们。如果匹配,则密码有效。

  3. session是一个跨请求存储数据的字典。验证成功后,用户的id将存储在新会话中。数据存储在发送到浏览器的cookie中,然后浏览器将其与后续请求一起发回。Flask安全地对数据进行签名,以便不会被篡改。

现在用户的id存储在会话中,它将在后续请求中可用。在每个请求开始时,如果用户已登录,则应加载其信息并使其可供其他视图使用。

baby/auth.py

@bp.before_app_request
def load_logged_in_user():
    user_id = session.get('user_id')

    if user_id is None:
        g.user = None
    else:
        g.user = get_db().execute(
            'SELECT * FROM user WHERE id = ?', (user_id,)
        ).fetchone()

bp.before_app_request()注册一个在视图函数之前运行的函数,无论请求什么URL。load_logged_in_user检查用户id是否存储在session中并从数据库中获取该用户的数据,并将其存储在g.user上,该持续时间为请求的长度。如果没有用户ID,或者id不存在,则g.user将为None

第三个视图:登出/退出

要注销,需要从会话中删除用户ID。然后load_logged_in_user将不会在后续请求中加载用户。

baby/auth.py

@bp.route('/logout', methods=['GET'])
def logout():
    session.clear()
    return redirect(url_for('blog.index'))

在其他视图中需要身份验证

创建,编辑和删除博客帖子将需要用户登录。装饰器可用于检查它应用于的每个视图。

baby/auth.py

def login_required(view):
    @functools.wraps(view)
    def wrapped_view(**kwargs):
        if g.user is None:
            return redirect(url_for('auth.login'))
        
        return view(**kwargs)
    
    return wrapped_view

这个装饰器返回一个新的视图函数,它包装了它应用的原始视图。新函数检查用户是否已加载,未加载的话将重定向到登录页面。如果加载了用户,则调用原始视图并继续正常运行。在编写博客视图时,您将使用此装饰器。

Endpoint和URL

url_for()函数根据名称和参数生成视图的URL。与视图关联的名称也称为endpoint,默认情况下,它与视图函数的名称相同。

例如,在本教程前面添加到app工厂的hello()视图名为'hello',可以链接到url_for('hello')。如果这个视图函数带了一个参数,这部分将在后面的教程中看到,他将被连接到url_for('hello', who='World')

使用blueprint时,blueprint的名称将附加到函数的名称前面,因此上面写入的登录函数的endpoint是'auth.login',因为我们将其添加到'auth' blueprint中。

下一期继续 - 模板

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